Dungeons & dragons 3.5
Qui n'a jamais entendu parler de "Donjons et dragons" ?
NON ! Pas le film, le jeu.
A l'âge de 13 ans j'ai découvert Donjons et dragons, une boite rouge, une boite bleu et d'autres à découvrir.
J'ai alors mis le pied dans le petit monde très restreint (à l'époque) du jeu de rôle.
Aujourd'hui encore, 26 ans plus tard, je joue toujours.
Et là, l'Alchilmiste de notre asso lance une petite campagne de Dungeons & dragons 3.5.
Il m'a fait un personnage : un halfling (sorte de hobbit du seigneur des anneaux, en plus fin), ninja, niveau 7 (ça veut dire qu'il a de l'expérience et qu'il est puissant).
Il est accompagné de 5 autres individus plus moins fréquentables. Ensemble, ils ont vu une sorte de monstre (accompagné de 3 sombres personnes) sortir d'un temple dans lequel ils avaient mis un beau bazar. Nos personnages ont donc été longuement interrogés par la garde de la ville, avant d'être menés devant les dirigeants du royaume (hyper plus puissants que nous) avec l'ordre de retrouver un artefact et ...
Et non ! Pas de le détruire ni de le ramener !
Nous devons le cacher pour l'éternité. Facile franchement. Sauf qu'on ne sait pas comment on va faire, ni où le trouver, et que la grosse bébette méchante veut le même artefact, et qu'elle a de l'avance sur nous.
On est mal !